Образование ср.-проф. — архитектурное
(красный диплом)
Опыт в сфере — полтора года.
Курсы
Нарративный дизайн от Skillbox
Психология видеоигр от Skillbox
Книги
Инструменты нарративного дизайна (Тобиас Хойснер и др)
Level UP (Скотт Роджерс)
Основы создания успешных инди-игр (Влад Маргулец)
Ты нужен нам, Садко! Земли Белоозера заполонила нечисть. Их невозможно одолеть грубой силой — они боятся буквы «О» и, кажется, твоих гуслей.
ДИНАМИЧНОЕ РУБИЛОВО
Используй волшебные гусли, чтобы наносить урон бесконечным ордам врагов. Применяй способности и повышай мощь Садко с помощью временных улучшений и прокачки характеристик
СЛАВЯНСКИЙ ХАРДКОР
Перед тобой встанут враги из четырёх уникальных локаций, пропитанных колоритом сказаний всех славянских народов. На пути тебя будут подстерегать мороки и стрыги, лицом к лицу ты сойдёшься с Бабой Ягой. И мало кто знает, какие ещё враги водятся в местных землях
И ДАЖЕ СЮЖЕТ
Главной задачей будет возведение монумента, который навсегда избавит Белоозеро от нечисти. Для этого бери все материалы, что попадутся под руку, или жди, пока их добудет волшебная мастерская.
Не зевай! Этот забег не будет простым!
По сюжету вы были искателем приключений, получившим работу, уникальную даже для того вымышленного мира. Вашим куратором был владелец главного магазина района - Борис, тот самый персонаж в красном, который встречает вас в своем магазине. Помимо него в игре должны были быть и другие экраны, с Автокликом, Храмом, Скинами, Магией и Складом Коллекций.
